Rammus làm lại: khó chịu hơn, chống pháp sư tốt hơn

Rain Rain
Thứ năm, 05/06/2025 15:25 PM (GMT+7)
A A+

Vị tướng lâu đời của LMHT - Rammus sắp được làm lại trong phiên bản LMHT 25.12.

Trong bản cập nhật LMHT 25.12 (ra mắt ngày 11/6/2025), Riot Games sẽ tiến hành làm lại Rammus - vị tướng đi rừng lâu đời trong trò chơi.

Thay đổi này ảnh hưởng gì tới lối chơi của Rammus?

Nói ngắn gọn, Rammus mới sẽ:

  • Chống Pháp Sư tốt hơn: Được cộng nhiều kháng phép hơn từ W
  • Đa dạng hóa lối lên đồ: Giờ có thể lên cả trang bị kháng phép do chiêu W được tăng sức mạnh theo chỉ số kháng phép
  • Dọn rừng nhanh hơn: Chiêu E gây sát thương lên quái
  • Khó chịu hơn trong giao tranh: Chiêu cuối làm chậm nhiều hơn
  • Không còn là bao cát: Thay vì lên full giáp để ADC đánh vào tự chết như trước, Rammus giờ có thể lên đồ semi và chơi chủ động hơn
Rammus được làm lại: khó chịu hơn, chống pháp sư tốt hơn 645118

Thay đổi của Rammus trong phiên bản LMHT 25.12

Chỉ số cơ bản

  • Sát thương vật lý cơ bản tăng: 55 >>> 65

  • Giáp cơ bản giảm: 40 >>> 35

  • Tăng giáp mỗi cấp giảm: 5.5 >>> 4.5

  • Tốc độ đánh cơ bản tăng: 0.656 >>> 0.7

Nội tại – Vỏ Gai

  • Loại bỏ: Không còn gây sát thương phép trên đòn đánh thường

  • Mới: Cộng thêm sát thương vật lý tương đương 15% tổng kháng phép + giáp cộng thêm

Q – Quả Cầu Tốc Độ

  • Sát thương cơ bản tăng: 80–200 >>> 80–240

W – Thế Thủ

  • Nội tại cũ (gây sát thương theo giáp) giờ được tích hợp vào kỹ năng này

  • Gây sát thương mỗi đòn đánh: 10 (+10% tổng kháng) (Trước đây chỉ tăng theo giáp – giờ tính cả kháng phép >>> buff)

  • Giáp cơ bản giảm: 40 >>> 27

  • Tỷ lệ cộng giáp giảm: 35–75% >>> 35–65%

  • Kháng phép cơ bản tăng: 10 >>> 27

  • Tỷ lệ cộng kháng phép tăng: 30–50% >>> 35–65%

  • Thời gian hiệu lực tăng: 6 giây >>> 7 giây

  • Không còn tự gia hạn khi đánh thường

E – Khiêu Khích Điên Cuồng

  • Loại bỏ: Không còn tăng tốc độ đánh

  • Mới: Gây sát thương lên quái: 80–160 (+70% SMPT) khi sử dụng

R – Cú Nhảy Chấn Động

  • Sát thương cơ bản tăng: 100–250 >>> 100–350

  • Loại bỏ: Sóng xung kích không còn gây sát thương

  • Loại bỏ: Không còn gây thêm tối đa 50% sát thương ở tâm vòng ảnh hưởng

  • Làm chậm tăng mạnh: 15–20% >>> 30–60%

  • Sóng xung kích giờ chỉ làm mới thời gian làm chậm, không tăng thêm thời gian làm chậm (nerf)

  • Thời gian hồi chiêu điều chỉnh: 90 giây >>> 120–90 giây (theo cấp độ)

Góp ý / Báo lỗi
Xem thêm